「カジュアルゲームはグローバルを目標に」
日本発のカジュアルゲームがUSランキングで1位を獲得するのを目にし、すでにこの認識は日本における多くのデベロッパーが持たれていると思います。
今回は、全世界で大ヒットを記録したハイパーカジュアルゲーム「Stickman Hook」のデベロッパー MadBox より Maxime Demeure 氏、そして日本でも人気の高い放置系ゲーム「Idle Miner Tycoon 『ざくざくキング:採掘王国』」のデベロッパー Koliblri Games よりDaniel Stammler氏を、それぞれフランス・ドイツよりお招きし、パネルディスカッション形式でお話を伺います。
大ヒットゲームのコンセプトはどこから生まれたのか?開発にはどれくらい時間がかかっているのか?等の質問以外にも、開発チームの構成や、エンジニアの採用方法など、普段あまり聞くことのできない内容も飛び出すかもしれません。ご期待下さい!
セミナー後、お飲み物とお食事をご用意させていただく交流会も予定しております。
また、参加者の皆様にお渡しするAppLovin 豪華ノベルティグッズもご用意させていただいています。是非ご参加ください!
*今回のイベントは、ゲームアプリのデベロッパー様を対象としております。誠に申し訳ありませんが、アドネットワーク競合他社の方のご来場はご遠慮くださいますようお願い申し上げます。
*1社3名様までご登録可能です。
*ご来場の際はお名刺をお持ち下さい。
*パネルは日本語通訳を介して行われます
